El próximo 6 de Diciembre de 2010 se realizará en Moscone west - San Francisco CA un mega evento dirigido a los desarrolladores de software interesados en Cloud Computing y en generar aplicaciones para la nube.
El evento pondrá a disposición más de 40 sesiones simultaneas sobre tecnología de Cloud Computing, kioscos de demostración donde se podrá ver en acción las últimas tecnologías en Cloud Computing, etc.
Mas detalles sobre el evento se pueden ver en la página oficial http://www.cloudstockevent.com/
viernes, 19 de noviembre de 2010
jueves, 7 de octubre de 2010
Logitech lanza el primer periférico para Google TV
Tras el anuncio de Google el pasado lunes acerca de su alianza con diferentes señales y proveedores de contenido multimedia como CNN, USA Today, HBO, VEVO, Pandora, Napster, etc.; en el día de ayer Logitech anunció en su página web el lanzamiento de Logitech Revue, el primer dispositivo para Google TV que permite tener una experiencia única navegando internet o viendo Web TV desde la pantalla de su HDTV.
El dispositivo se compone de una caja que se conecta al decodificador de HDTV y de un teclado inalámbrico especialmente diseñado para ofrecer una experiencia única de navegación por la web e interacción multimedia.
La conexión a internet puede ser por WiFi, o por cable. El dispositivo dispone adicionalmente de 2 puertos USB para conectar otros dispositivos, 2 puertos infrarrojos, un conector SPDIF, un puerto Ethernet, una entrada HDMI y una salida HDMI.
El dispositivo se puede adquirir en EEUU por USD 299,99 comprándolo directamente en la página de Logiteh.
El dispositivo se compone de una caja que se conecta al decodificador de HDTV y de un teclado inalámbrico especialmente diseñado para ofrecer una experiencia única de navegación por la web e interacción multimedia.
La conexión a internet puede ser por WiFi, o por cable. El dispositivo dispone adicionalmente de 2 puertos USB para conectar otros dispositivos, 2 puertos infrarrojos, un conector SPDIF, un puerto Ethernet, una entrada HDMI y una salida HDMI.
El dispositivo se puede adquirir en EEUU por USD 299,99 comprándolo directamente en la página de Logiteh.
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Google TV
martes, 5 de octubre de 2010
Novedades sobre Google TV
El pasado lunes Google anunció novedades acerca de la plataforma Google TV y disponibilizó una nueva página con un video de demostración que muestra como se verá la aplicación y cuales serán sus principales funciones.
"Uno de nuestros objetivos principales con Google TV es abrir finalmente la sala de estar para disponibilizar nuevo contenido innovador proveniente de creadores, programadores, desarrolladores y anunciantes. A través de Google Chrome tendrá acceso a toda la Internet lo que le permitirá navegar fácilmente miles de sitios web para ver sus videos favoritos en línea, jugar juegos en flash, ver fotos, leer críticas de películas, o chatear con amigos; todo desde una pantalla de televisión de alta definición y con un simple control remoto".
"También estamos trabajando con algunas compañías líderes en tecnología y multimedios para optimizar sus contenidos para Google TV, incluyendo sitios de noticias como The New York Times y USA Today, sitios de música como VEVO, Pandora y Napster, redes sociales como Twitter, y redes on-line como blip.tv."
Google aún no ha anunciado una fecha cierta de lanzamiento para Google TV, ni tampoco hay información cierta sobre si esta tecnología estará disponible en otros países fuera de USA.
"Uno de nuestros objetivos principales con Google TV es abrir finalmente la sala de estar para disponibilizar nuevo contenido innovador proveniente de creadores, programadores, desarrolladores y anunciantes. A través de Google Chrome tendrá acceso a toda la Internet lo que le permitirá navegar fácilmente miles de sitios web para ver sus videos favoritos en línea, jugar juegos en flash, ver fotos, leer críticas de películas, o chatear con amigos; todo desde una pantalla de televisión de alta definición y con un simple control remoto".
"También estamos trabajando con algunas compañías líderes en tecnología y multimedios para optimizar sus contenidos para Google TV, incluyendo sitios de noticias como The New York Times y USA Today, sitios de música como VEVO, Pandora y Napster, redes sociales como Twitter, y redes on-line como blip.tv."
Google aún no ha anunciado una fecha cierta de lanzamiento para Google TV, ni tampoco hay información cierta sobre si esta tecnología estará disponible en otros países fuera de USA.
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lunes, 5 de julio de 2010
Aplicaciones en la nube
En nuestra edición anterior hablábamos acerca de Cloud Computing y mencionamos las suites para empresas de Google (Google Apps) y Microsoft (Microsoft Business Productivity On-Line). Estas suites ofrecen por un módico abono anual que ronda los USD 50 por usuario, una serie de herramientas de productividad en donde se incluye entre otras cosas: correo, sitios de colaboración, herramientas de colaboración online, etc.
Google ofrece las aplicaciones Gmail con capacidad de almacenamiento de 25Gb/Cuenta de usuario, Google Calendar, Grupos de Google, Google Docs, Google Sites y Google Videos. A continuación les dejo unos videos de demostración de esta suite.
Pueden hallar más información acerca de esta suite en el blog oficial de Google Apps: http://googleapps.blogspot.com/ o en el sitio oficial de Google: http://www.google.com/apps/intl/es/business/index.html
Microsoft ofrece por un precio similar las aplicaciones Exchange Online con capacidad de almacenamiento de 25Gb/Cuenta de usuario, Sharepoint Online, Office Live Meeting, y Office Communications Online.
Quizás esta suite es una solución con un salto intermedio, que continúa apoyándose en el paquete Office como capa final con el usuario y solo monta algunos servicios totalmente online y con acceso directo desde el browser.
A continuación les dejo un video de demostración de esta suite.
Pueden hallar más información de MBPO en el sitio oficial de Microsoft: http://www.microsoft.com/online/default.mspx
Por último, les dejo unos videos interesantes que hablan sobre casos de éxito de implementación de la suite de Google Apps en distintas empresas. Espero les sirva.
Google ofrece las aplicaciones Gmail con capacidad de almacenamiento de 25Gb/Cuenta de usuario, Google Calendar, Grupos de Google, Google Docs, Google Sites y Google Videos. A continuación les dejo unos videos de demostración de esta suite.
Pueden hallar más información acerca de esta suite en el blog oficial de Google Apps: http://googleapps.blogspot.com/ o en el sitio oficial de Google: http://www.google.com/apps/intl/es/business/index.html
Microsoft ofrece por un precio similar las aplicaciones Exchange Online con capacidad de almacenamiento de 25Gb/Cuenta de usuario, Sharepoint Online, Office Live Meeting, y Office Communications Online.
Quizás esta suite es una solución con un salto intermedio, que continúa apoyándose en el paquete Office como capa final con el usuario y solo monta algunos servicios totalmente online y con acceso directo desde el browser.
A continuación les dejo un video de demostración de esta suite.
Pueden hallar más información de MBPO en el sitio oficial de Microsoft: http://www.microsoft.com/online/default.mspx
Por último, les dejo unos videos interesantes que hablan sobre casos de éxito de implementación de la suite de Google Apps en distintas empresas. Espero les sirva.
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martes, 22 de junio de 2010
Se lanzó OnLive: Primer Cloud Gaming Service
El pasado viernes 17/06/2010 se lanzó oficialmente, luego de una larga espera, el primer servicio de juegos en internet que aprovecha el poder del Cloud Computing.
"Este lanzamiento es solo el comienzo para la plataforma OnLive. Estaremos lanzando nuevas funcionalidades, capacidades y mejoras de performance, agregando continuamente nuevo contenido con cada nuevo release, y extendiendo el servicio a más gente" comentó Steve Perlman, fundador y CEO de OnLive. "Actualmente estamos dando el primer paso hacia un futuro donde los video juegos no contarán con las restricciones de dispositivos y lugar, y en donde podremos jugar instantáneamente los juegos más avanzados con tan solo presionar un botón".
OnLive anunció una lista de 23 juegos que estarán disponibles desde el comienzo. Algunos de ellos son:
"Este lanzamiento es solo el comienzo para la plataforma OnLive. Estaremos lanzando nuevas funcionalidades, capacidades y mejoras de performance, agregando continuamente nuevo contenido con cada nuevo release, y extendiendo el servicio a más gente" comentó Steve Perlman, fundador y CEO de OnLive. "Actualmente estamos dando el primer paso hacia un futuro donde los video juegos no contarán con las restricciones de dispositivos y lugar, y en donde podremos jugar instantáneamente los juegos más avanzados con tan solo presionar un botón".
OnLive anunció una lista de 23 juegos que estarán disponibles desde el comienzo. Algunos de ellos son:
- Mass Effect 2 (Electronic Arts)
- Assassin's Creed 2 (Ubisoft)
- Dragon Age: Origins (Electronic Arts)
- Batman: Arkham Asylum (Square Enix / Warner Bros. Interactive Entertainment)
- F.E.A.R. 2 (Warner Bros. Interactive Entertainment)
- Prince of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft)
- Tom Clancy's Splinter Cell Conviction (Ubisoft)
Para más información visitar directamente el sitio de OnLive: www.onlive.com
Gaikai, futuro competidor de OnLive, recientemente anunció que está apuntando a mediados de 2011 para realizar su propio lanzamiento.
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WordPress 3.0 Oficialmente Lanzado
Finalmente llegó la última versión de este popular editor de Blogs. A continuación repasamos algunas de las nuevas funcionalidades disponibles:
- Posibilidad de tener varios blogs abiertos simultáneamente sin necesidad de instalar instancias adicionales del sistema.
- Posibilidad de escoger el nombre de usuario y contraseña en el mismo proceso de instalación.
- Interfaz de administración mejorada enfocada en el contenido del blog, mucho más clara y simple.
- Nueva funcionalidad para actualizar todos los elementos desde un mismo sitio, pudiendo descargar e instalar las nuevas versiones de los plugs-ins y los temas con un solo click.
- Nueva sección de ayuda, que se activa desde una pestaña superior en cualquier sección de la página de administración del blog.
- Nuevo tema por defecto: Twenty Ten, totalmente personalizable.
- Posibilidad de modificar el fondo de nuestro blog con la imagen que queramos. También se puede cambiar la imagen de la cabecera, de forma tal que se puede llegar a tener una imagen personalizada por cada artículo o sección del blog.
- Posibilidad de configurar menúes jerárquicos fácilmente desde la administración. Se pueden integrar categorías, etiquetas, archivo, o cualquier otro modo de organizar los artículos, además de los enlaces y cualquier otro elemento que nos interese.
- Nueva funcionalidad para crear enlaces cortos de nuestros artículos.
Estas son algunas de las mejoras que presenta la nueva versión. Para más información o para descargar la versión 3.0 pueden visitar el siguiente enlace: http://es.wordpress.org/
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Wordpress 3.0
Google introduce una herramienta de línea de comando para Linux
Google lanzó el pasado sábado un nuevo proyecto denominado Google CL. Este proyecto consiste en el desarrollo de una nueva herramienta de línea de comando para Linux que actúa como interface con los servicios de Google. Permite entre otras cosas subir videos a YouTube o postear una nueva entrada en Blogger con tan solo una única línea de comando.
Mas información en http://code.google.com/p/googlecl/
Mas información en http://code.google.com/p/googlecl/
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domingo, 13 de junio de 2010
Comienza la mayor exposición de Video Juegos: E3 2010
A partir del 15 de Junio y hasta el 17 de Junio se realizará en Los Angeles la mayor exposición de Video Juegos del mundo. La exposición contará con la presencia de los gigantes de la industria: Microsoft, Nintendo y Sony.
Microsoft planea presentar el Proyecto Natal: una plataforma en la que el usuario interactúa directamente con los juegos usando su cuerpo, sin necesidad de controles adicionales. Durante la exposición Microsoft revelará finalmente como llamará a este dispositivo, y a partir de cuando estará disponible en el mercado.
Con este dispositivo Microsoft planea competir directamente con la Nintendo Wii, y posicionar a su consola XBOX 360 al tope en el mercado.
Por otra parte, Sony planea presentar la tecnología de Video Juegos en tercera dimensión (ver nota Sony lanzará el primer Video Juego en 3D para la PS3 este viernes). Hay mucha expectativa acerca del lanzamiento del video juego Killzone 3D, que promete revolucionar la industria de los video juegos.
Otro de los lanzamientos de Sony será la nueva consola Sony PSP, que estará preparada para la tecnología 3D sin necesidad de utilizar anteojos.
Para no quedar rezagado, Nintendo presentará un nuevo mando inalámbrico que ampliará los usos de la consola Nintendo Wii. En lo que a software respecta, Nintendo presentará el video juego Rock Band 3, que incluye una modalidad interpretativa más profesional, con instrumentos con escalas reales, e incorpora el teclado a los ya existentes de guitarra y batería.
En la exposición estarán presentes cerca de 250 empresas de primera línea que presentarán sus avances en la industria. Los organizadores esperan una concurrencia cercana a las 45.000 personas (unas 4.000 más que el año pasado).
Muchos analistas estiman que esta será la E3 más importante de la historia.
Más información en http://www.e3expo.com/
Microsoft planea presentar el Proyecto Natal: una plataforma en la que el usuario interactúa directamente con los juegos usando su cuerpo, sin necesidad de controles adicionales. Durante la exposición Microsoft revelará finalmente como llamará a este dispositivo, y a partir de cuando estará disponible en el mercado.
Con este dispositivo Microsoft planea competir directamente con la Nintendo Wii, y posicionar a su consola XBOX 360 al tope en el mercado.
Por otra parte, Sony planea presentar la tecnología de Video Juegos en tercera dimensión (ver nota Sony lanzará el primer Video Juego en 3D para la PS3 este viernes). Hay mucha expectativa acerca del lanzamiento del video juego Killzone 3D, que promete revolucionar la industria de los video juegos.
Otro de los lanzamientos de Sony será la nueva consola Sony PSP, que estará preparada para la tecnología 3D sin necesidad de utilizar anteojos.
Para no quedar rezagado, Nintendo presentará un nuevo mando inalámbrico que ampliará los usos de la consola Nintendo Wii. En lo que a software respecta, Nintendo presentará el video juego Rock Band 3, que incluye una modalidad interpretativa más profesional, con instrumentos con escalas reales, e incorpora el teclado a los ya existentes de guitarra y batería.
En la exposición estarán presentes cerca de 250 empresas de primera línea que presentarán sus avances en la industria. Los organizadores esperan una concurrencia cercana a las 45.000 personas (unas 4.000 más que el año pasado).
Muchos analistas estiman que esta será la E3 más importante de la historia.
Más información en http://www.e3expo.com/
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Video Juegos
jueves, 10 de junio de 2010
Sony lanzará el primer Video Juego en 3D para la PS3 este viernes
Sony planea lanzar el primer juego 3D para PlayStation 3 este viernes 11 de Junio. El lanzamiento se realizará en el Reino Unido.
Esta tecnología de juego estereoscópico en tres dimensiones aún no está madura, y muchos desarrolladores de video juegos se muestran indiferentes a lo que aparenta ser una revolución en este campo. John Riccitiello, CEO de EA Games reconoce que pasarán unos 3 años antes de que los juegos 3D pasen a ser un estándar en la industria. Riccitiello explicó que existe una gran diferencia entre convertir un juego tradicional a la tecnología 3D, y desarrollar un verdadero viedo juego en 3D que aproveche todas las ventajas de la tercera dimensión.
Posiblemente veamos madurar esta tecnología en los próximos años.
Esta tecnología de juego estereoscópico en tres dimensiones aún no está madura, y muchos desarrolladores de video juegos se muestran indiferentes a lo que aparenta ser una revolución en este campo. John Riccitiello, CEO de EA Games reconoce que pasarán unos 3 años antes de que los juegos 3D pasen a ser un estándar en la industria. Riccitiello explicó que existe una gran diferencia entre convertir un juego tradicional a la tecnología 3D, y desarrollar un verdadero viedo juego en 3D que aproveche todas las ventajas de la tercera dimensión.
Posiblemente veamos madurar esta tecnología en los próximos años.
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Tecnología
miércoles, 9 de junio de 2010
Canonical desarrolla versión de Ubuntu para Tablet PCs
Canonical Software está preparando una versión de Ubuntu para Tablet PC. La compañía busca extender su presencia en el mercado de los dispositivos móviles. El sistema operativo será una versión liviana de Linux con una interfaz de usuario touch screen.
Los primeros Tablets PCs con esta versión de Ubuntu instalada podrían estar disponibles para el invierno de 2011.
El foco del desarrollo estará puesto en lograr una versión del sistema operativo con una interfaz de usuario touch simplificada, que provea acceso rápido a las aplicaciones más usadas entre otras cosas. También se pondrá foco en el agregado de un teclado touch sobre la pantalla, y en el desarrollo de drivers para compatibilidad con diversos dispositivos móviles.
Los primeros Tablets PCs con esta versión de Ubuntu instalada podrían estar disponibles para el invierno de 2011.
El foco del desarrollo estará puesto en lograr una versión del sistema operativo con una interfaz de usuario touch simplificada, que provea acceso rápido a las aplicaciones más usadas entre otras cosas. También se pondrá foco en el agregado de un teclado touch sobre la pantalla, y en el desarrollo de drivers para compatibilidad con diversos dispositivos móviles.
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Ubuntu
martes, 8 de junio de 2010
Apple anuncia el iPhone 4
Finalmente, en el día de ayer, Steve Jobs lanzó oficialmente el nuevo iPhone 4. La cuarta generación del famoso smartphone de Apple contará con una pantalla renovada de 960x640 pixels o 326 ppi, tendrá una cámara digital de 5 mega pixels con flash incorporado por luz de led, e incluirá una cámara web en el frente que permitirá realizar video chats.
El equipo soporta conexión de datos 3G y WiFi 802.11n y estará potenciado por el nuevo procesador A4 de Apple. Adicionalmente incorporará 2 micrófonos, lo que permitirá reducir la captación de ruido ambiente, e incluirá un nuevo giróscopo de 3 ejes que permitirá captar con mayor precisión los movimientos en tres dimensiones.
Otra de las ventajas que incluirá el nuevo equipo es una batería de mayor capacidad y duración y la posibilidad de grabar video a 720 pixels y 30 frames por segundo de resolución.
Apple incluirá adicionalmente el software iMovie que permitirá editar fácilmente los videos grabados con el dispositivo.
El nuevo iPhone 4 se comenzará a vender en EEUU a partir del próximo 24 de Junio y aún no hay fecha confirmada de lanzamiento para el resto del mundo.
lunes, 7 de junio de 2010
Creando mapas mentales
En esta oportunidad les presento una aplicación web al estilo Google Apps para crear y compartir nuestros propios mapas mentales en una forma sencilla y gráfica.
Se pueden registrar en www.wisemapping.com y comenzar a utilizar esta aplicación en forma gratuita. Es muy sencilla e intuitiva, y muy útil para sesiones de brainstorming, para realizar resúmenes para el colegio, facultad, etc. Realmente muy recomendable.
Se pueden registrar en www.wisemapping.com y comenzar a utilizar esta aplicación en forma gratuita. Es muy sencilla e intuitiva, y muy útil para sesiones de brainstorming, para realizar resúmenes para el colegio, facultad, etc. Realmente muy recomendable.
¿El futuro de la Televisión?
En el último evento de Google IO, realizado en San Francisco el pasado mes de mayo, se lanzó como novedad la caja de búsqueda “Google TV quick search box". Este caja es un nuevo dispositivo desarrollado por Google junto a partners como Sony, Logitech, Inte, Dishnetwork y Best Buy, que se conecta al televisor y permite realizar búsquedas tanto de la programación de TV como de contenido en la red.
La caja permite navegar fácil e intuitivamente a través de la programación del operador de TV, o mismo a través de internet. Permite realizar búsquedas de contenido, de programas, páginas web, etc.
Imagine poder acceder solo a la programación que le interesa, y en el momento que le interesa, similar a como lo hace hoy en sitios como YouTube, pero con la calidad de High Definition que le puede ofrecer su operador de cable. Ya no tendrá que perderse más programas, ni programar complejos dispositivos de grabación para capturar los mismos. Ya no tendrá que navegar cientos de canales, o recurrir a una revista o página de internet para buscar el programa que le interesa.
Con la caja de búsqueda se podrá acceder en forma casi instantánea al contenido de interés, sin ningún dispositivo adicional.
Uno de los "chiches" que se vio en la presentación fue cuando se mostró como se podía controlar la caja con varios dispositivos móviles Android a la vez: ya no habrá que pelearse nunca más por el control remoto. También se mostró como se podía cambiar de canal hablando al dispositivo móvil android, gracias al reconocimiento de voz provisto por esta plataforma.
Les dejo el video de presentación.
La caja permite navegar fácil e intuitivamente a través de la programación del operador de TV, o mismo a través de internet. Permite realizar búsquedas de contenido, de programas, páginas web, etc.
Imagine poder acceder solo a la programación que le interesa, y en el momento que le interesa, similar a como lo hace hoy en sitios como YouTube, pero con la calidad de High Definition que le puede ofrecer su operador de cable. Ya no tendrá que perderse más programas, ni programar complejos dispositivos de grabación para capturar los mismos. Ya no tendrá que navegar cientos de canales, o recurrir a una revista o página de internet para buscar el programa que le interesa.
Con la caja de búsqueda se podrá acceder en forma casi instantánea al contenido de interés, sin ningún dispositivo adicional.
Uno de los "chiches" que se vio en la presentación fue cuando se mostró como se podía controlar la caja con varios dispositivos móviles Android a la vez: ya no habrá que pelearse nunca más por el control remoto. También se mostró como se podía cambiar de canal hablando al dispositivo móvil android, gracias al reconocimiento de voz provisto por esta plataforma.
Les dejo el video de presentación.
sábado, 5 de junio de 2010
Construyendo una red más social
Es innegable ya que las redes sociales han pasado a formar parte de nuestras vidas. Casi todos nosotros nos hemos registrado alguna vez en alguna red social y a menudo navegamos en ellas para compartir fotos, mensajes con amigos, videos, chatear, etc.; ya sea desde una PC o Notebook o desde cualquier dispositivo móvil. Inclusive se está dando un fenómeno nunca antes pensado: hasta la televisión está haciendo uso de este canal, mostrando en programas en vivo comentarios de los televidentes.
Ahora bien, ¿como podemos aprovechar el potencial de estas redes sociales para algo más que pasar el rato? Desde hace un tiempo Google ha venido trabajando en establecer un estándar en lo que respecta a redes sociales, y ha lanzado Open Social (www.opensocial.org). Open Social es un compendio de APIs de código abierto basado en el estándar de HTML y JavaScript, que permite a cualquier persona generar código que pueda ser embebido en una red social (estas piezas de código son normalmente llamadas gadgets). Open Social fue adoptado por una diversidad de redes sociales (se denominan contenedores o containers a las redes que pueden ejecutar código de Open Social). Algunas de estas redes son: iGoogle, hi5, Linkedin, MySpace, orkut, Yahoo!, Sonico, XING, etc.
Se pueden encontrar en internet infinidad de Gadgets desarrollados sobre Open Social para estas redes. Algunos ejemplos pueden ser: BuddyPoke!, Daily Sudoku with J2Play, Music iLike, OpenSocial ID, etc.
¿Que se puede hacer con Open Social?
Entre otras cosas, Open Social permite acceder a los datos de perfil de la persona, a sus contactos, a sus actividades, a sus preferencias, etc. Es decir, a toda la información que la persona ponga a disposición a través de la red social. Con esto se pueden construir cantidad de gadgets que aprovechen esta información: desde aplicaciones muy sencillas como "Enviar un regalo virtual a un amigo" http://wiki.opensocial.org/index.php?title=OpenSocial_Tutorial, hasta aplicaciones más complejas como podría ser una hipotética aplicación de registración de pedidos de pizza de alguna famosa cadena; que en función de quién está cargando el pedido la aplicación le solicite que informe con que amigos está reunido, e identifique las preferencias de cada uno y proponga on-line promociones acordes a dichas preferencias.
Open Social además de disponibilizar APIs para construir aplicaciones sociales, disponibiliza toda una plataforma para que aquellos desarrolladores de sitios webs, si lo desean, puedan convertir su sitio web en un contenedor de Open Social (http://www.opensocial.org/page/building-an-opensocial).
Sin lugar a dudas nos encontramos en las etapas iniciales de esta nueva tecnología y lo mejor está por venir. Aquí tenemos algunas bases para empezar a jugar y ser protagonistas de esta revolución.
Ahora bien, ¿como podemos aprovechar el potencial de estas redes sociales para algo más que pasar el rato? Desde hace un tiempo Google ha venido trabajando en establecer un estándar en lo que respecta a redes sociales, y ha lanzado Open Social (www.opensocial.org). Open Social es un compendio de APIs de código abierto basado en el estándar de HTML y JavaScript, que permite a cualquier persona generar código que pueda ser embebido en una red social (estas piezas de código son normalmente llamadas gadgets). Open Social fue adoptado por una diversidad de redes sociales (se denominan contenedores o containers a las redes que pueden ejecutar código de Open Social). Algunas de estas redes son: iGoogle, hi5, Linkedin, MySpace, orkut, Yahoo!, Sonico, XING, etc.
Se pueden encontrar en internet infinidad de Gadgets desarrollados sobre Open Social para estas redes. Algunos ejemplos pueden ser: BuddyPoke!, Daily Sudoku with J2Play, Music iLike, OpenSocial ID, etc.
¿Que se puede hacer con Open Social?
Entre otras cosas, Open Social permite acceder a los datos de perfil de la persona, a sus contactos, a sus actividades, a sus preferencias, etc. Es decir, a toda la información que la persona ponga a disposición a través de la red social. Con esto se pueden construir cantidad de gadgets que aprovechen esta información: desde aplicaciones muy sencillas como "Enviar un regalo virtual a un amigo" http://wiki.opensocial.org/index.php?title=OpenSocial_Tutorial, hasta aplicaciones más complejas como podría ser una hipotética aplicación de registración de pedidos de pizza de alguna famosa cadena; que en función de quién está cargando el pedido la aplicación le solicite que informe con que amigos está reunido, e identifique las preferencias de cada uno y proponga on-line promociones acordes a dichas preferencias.
Open Social además de disponibilizar APIs para construir aplicaciones sociales, disponibiliza toda una plataforma para que aquellos desarrolladores de sitios webs, si lo desean, puedan convertir su sitio web en un contenedor de Open Social (http://www.opensocial.org/page/building-an-opensocial).
Sin lugar a dudas nos encontramos en las etapas iniciales de esta nueva tecnología y lo mejor está por venir. Aquí tenemos algunas bases para empezar a jugar y ser protagonistas de esta revolución.
lunes, 31 de mayo de 2010
¿Qué es Cloud Computing?
En los últimos años se ha venido desarrollando este concepto de computación on-line, en donde tanto datos como aplicaciones se alojan en la nube de internet. De acuerdo a este nuevo concepto no es necesario más que un browser web y una conexión a internet para acceder a todo el contenido y aplicaciones que necesitemos.
Pioneros en este concepto ha sido google con el lanzamiento de gmail, google docs, google translator, google reader, etc. A medida que fueron pasando los años el concepto fue tomando forma y se empezó a pensar no solo para el target hogareño, sino también para el target empresarial.
Así empezaron a aparecer en el mercado una serie de paquetes de aplicaciones web para empresas que pueden llegar a reemplazar las aplicaciones legacy de cualquier compañia, como ser: correo, editor de documentos, editor de presentaciones, hojas de cálculo, etc.
Google actualmente dispone de una suite llamada Google Apps, que por solo USD 50 al año por usuario (paquete básico) ofrece un abanico de servicios en donde se encuentran aplicaciones como: correo de Gmail, Google Docs (documentos de word, presentaciones, hojas de cálculo, formularios, dibujos), etc. Otras ofertas son la suite de Microsoft que incluye aplicaciones similares, e inclusive Oracle está ofreciendo una suite de aplicaciones basadas en cloud computing (¿los tres pincipales gigantes del software apostando a cloud computing? como podrán deducir, no se trata solo de una moda pasajera).
A continuación un video que resume estos conceptos y explica los beneficios que puede tener para un director de IT:
Si bien el potencial de cloud computing es enorme, aún hay muchos interrogantes y mucho camino por recorrer. La pregunta del millón: Si es tan evidente que el costo operativo de un modelo basado en cloud computing es mucho menor al concepto actual del datacenter y aplicaciones propias, ¿Por qué los CIOs no están migrando en forma masiva a este nuevo modelo?
Uno de las principales barreras es el tema de la seguridad. Las empresas aún se resisten a asumir que información confidencial pueda estar desparramada en la nube sin control. Si bien los aspectos de seguridad se han trabajado y mejorado muchísimo, aún queda camino por recorrer en este terreno; y principalmente entender que se necesita un cambio cultural importante para que las empresas empiecen a confiar en este modelo.
Otra de las principales barreras está relacionado con la tecnología de las comunicaciones. Este tema es uno de los principales limitantes, sobre todo en países subdesarrollados y/o en zonas donde no existe una buena cobertura de red (como ejemplo, en Argentina aún existen zonas donde es prácticamente imposible conectarse a internet con un buen enlace).
Sin lugar a dudas estamos frente a una nueva revolución en lo que ha tecnología se refiere (similar a la que provocó internet en la década de los 90, que cambio la forma en como nos comunicamos para siempre). Habrá que seguir esperando y ver como evoluciona este fenómeno que no para de crecer.
Pioneros en este concepto ha sido google con el lanzamiento de gmail, google docs, google translator, google reader, etc. A medida que fueron pasando los años el concepto fue tomando forma y se empezó a pensar no solo para el target hogareño, sino también para el target empresarial.
Así empezaron a aparecer en el mercado una serie de paquetes de aplicaciones web para empresas que pueden llegar a reemplazar las aplicaciones legacy de cualquier compañia, como ser: correo, editor de documentos, editor de presentaciones, hojas de cálculo, etc.
Google actualmente dispone de una suite llamada Google Apps, que por solo USD 50 al año por usuario (paquete básico) ofrece un abanico de servicios en donde se encuentran aplicaciones como: correo de Gmail, Google Docs (documentos de word, presentaciones, hojas de cálculo, formularios, dibujos), etc. Otras ofertas son la suite de Microsoft que incluye aplicaciones similares, e inclusive Oracle está ofreciendo una suite de aplicaciones basadas en cloud computing (¿los tres pincipales gigantes del software apostando a cloud computing? como podrán deducir, no se trata solo de una moda pasajera).
A continuación un video que resume estos conceptos y explica los beneficios que puede tener para un director de IT:
Si bien el potencial de cloud computing es enorme, aún hay muchos interrogantes y mucho camino por recorrer. La pregunta del millón: Si es tan evidente que el costo operativo de un modelo basado en cloud computing es mucho menor al concepto actual del datacenter y aplicaciones propias, ¿Por qué los CIOs no están migrando en forma masiva a este nuevo modelo?
Uno de las principales barreras es el tema de la seguridad. Las empresas aún se resisten a asumir que información confidencial pueda estar desparramada en la nube sin control. Si bien los aspectos de seguridad se han trabajado y mejorado muchísimo, aún queda camino por recorrer en este terreno; y principalmente entender que se necesita un cambio cultural importante para que las empresas empiecen a confiar en este modelo.
Otra de las principales barreras está relacionado con la tecnología de las comunicaciones. Este tema es uno de los principales limitantes, sobre todo en países subdesarrollados y/o en zonas donde no existe una buena cobertura de red (como ejemplo, en Argentina aún existen zonas donde es prácticamente imposible conectarse a internet con un buen enlace).
Sin lugar a dudas estamos frente a una nueva revolución en lo que ha tecnología se refiere (similar a la que provocó internet en la década de los 90, que cambio la forma en como nos comunicamos para siempre). Habrá que seguir esperando y ver como evoluciona este fenómeno que no para de crecer.
La historia de las cosas
El otro día me llego un mail con unos links de youtube muy interesantes. Es un video muy bien logrado, dividido en 3 partes, que explica en forma muy clara y consisa la historia de las cosas (el sistema en que todos nosotros estamos inmersos).
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